当前阅读《开拍之外:你不知道的事》《隐月曦海》创作篇|互动不是花招,是她们的记忆,作者微呼吸,分类为都市青春,可返回章节目录查看最新章节。
---【简介】---从第十五章起导入互动选项,剧组决议共创角sE记忆。---【正文】---午後三点的办公室,空气中弥漫着难以言喻的疲倦与即将开工的焦虑。空调稳定运转,窗帘半掩,日光渗进来,洒在桌面上散乱的便条纸与笔记本。一如昨日爆炸般的会议之後,今天的气氛安静得出奇。
所有人都像是特地压低音量,以免踩到谁还没平复完的神经。椅子摩擦地板的声音划破静默,编剧率先入座,推了推眼镜,扫了一圈人,发现少了一个熟悉的身影。「老板人呢?
」这话一出口,全场顿了一秒。导演挪了挪椅子,用手指抠了抠脸颊,眼神有些飘忽,带着一丝无奈。
「他说不想被暴雷,要百分之百投入剧情,所以今天不来了??」众人沉默,然後互看一眼,心中同时浮现:好像也不是不能理解。「嗯,好,当我没问过。
」编剧装作没听见自己刚才的提问,乾脆利落地转换话题。「那我们直接进入今天的主题吧。」拉开白板,手中笔转了一圈。「今天主要是讨论怎麽在《隐月曦海》里加入互动设计。
」「这部剧本身就偏情感日常路线,我建议在角sE的日常里cHa入互动节点,让观众能参与她们的生活。」「例如?」美术问。「像是送什麽礼物、去哪里、玩什麽之类的。
」「看似无关痛痒的小选择,却会一点一滴累积成角sE的记忆。这样才能在後期做出真正有情感重量的抉择型互动。」美术点点头,语气b平常柔软许多。「我同意。
」「尤其这本又是GL,受众大多是nVX,这种慢慢养感情、参与日常的设计很适合。」经纪人一边翻着手上的笔记本,一边归纳总结。
「所以,我们可以理解成——这是一种与观众共创情感记忆的模式?」「没错。」编剧点头,语气坚定。「与其说是投票,不如说是让观众参与角sE的人生。
」一份档案传进群组,手机萤幕纷纷亮起,滑动的指尖声此起彼落。「这是整T剧本架构,前面十四集主要是打基础,角sE关系已经铺得差不多了。
」「第十五集开始,我会正式嵌入第一波互动。」短暂的寂静後,美术放下手机,双手交握。
「看完有点说不出话??怎麽可以这麽破碎又这麽美??」经纪人轻笑,像是早就预见了这反应。「我已经可以想像老板追剧时的反应了。
」导演没说话,只是朝编剧投去一个佩服到不行的眼神。「这剧本真的太细腻了,做得非常好。」编剧只是笑了笑,像是早已预料这一切。导演接着补充,冷静却藏着些许期待。
「目前节奏没问题,内容也没动到原有架构